Quixel 由 Teddy Bergsman 和 Waqar Azim 于 2011 年创立,其愿景是大幅加快创作者构建数字环境的速度,让他们能够访问庞大且不断扩展的 3D 构建模块库和易于使用的工具大大简化了创作过程。

我们制作了 Megascans、Bridge 和 Mixer——一个独特的 3D 资产库和两个用于 3D 艺术创作的配套应用程序。借助这些产品,我们的用户社区为视频游戏、电影、建筑可视化等创造了令人惊叹的 3D 艺术。

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